indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap
indienova.com/groups/post/102837
发起:卡托 本人10年程序员,想做一款类似wow+挂机脚本的放置rpg游戏。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26073
v=Cgb6yw1WdRw 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……= _y2 - _y1;var _columns = _w div _size; // 整数列(向下取整……而绘制时我们使用的是_columns和_rows,而不是_w和_h,所以对话框的长宽一定是小格边长的整数倍(该例中为8
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?
indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
在“战斗核心”中将Default System设置为 atb 模式,不设置的话,即使安装了插件也会使用原来的传统回合战斗方式……重点是在备注里填写“注释”。……窗口中图像可以拖拽调整位置,在战斗中立绘会被替换为上文中注释标记的SV战斗图
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/game/kingdom-wars-2-definitive-edition
我们为您奉上的不是高清版的游戏,而是全新的游戏体验。……建造建筑、巩固城墙、训练军队,否则你很有可能在四名其他玩家或 AI 的围攻下,眼睁睁看着自己的努力付诸流水……同时,玩家需要从战略性的角度思考在战场上携带什么卡牌以及何时使用卡牌
版本:Early Access
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