小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

发起:托 本人10年程序员,想做一款类似wow+挂机脚本的放置rpg游戏。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @托#0 微+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

衔尾:龙之铃(DragonBell: XI)

indienova.com/g/ouroboros

衔尾在游戏种可以衔铃铛以及衔敌人,在衔尾能力融合了格挡闪避以及2段跳能力,使得游戏的探索和战斗与传统的横版游戏产生较大的差别……除了王道内容外,游戏还有世界,炒股等创意游戏类的辅助内容

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】可随意改变长宽的九宫格对话框

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26073

v=Cgb6yw1WdRw 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……= _y2 - _y1;var _columns = _w div _size; // 整数列(向下整……而绘制时我们使用的是_columns和_rows,而不是_w和_h,所以对话框的长宽一定是小格边长的整数倍(该例中8

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800

在“战斗核心”中将Default System设置 atb 模式,不设置的话,即使安装了插件也会使用原来的传统回合战斗方式……重点是在备注填写“注释”。……窗口中图像可以拖拽调整位置,在战斗中立绘会被替换为上文中注释标记的SV战斗图

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

王国战争 2:终极版(Kingdom Wars 2: Definitive Edition)

indienova.com/game/kingdom-wars-2-definitive-edition

我们您奉上的不是高清版的游戏,而是全新的游戏体验。……建造建筑、巩固城墙、训练军队,否则你很有可能在四名其他玩家或 AI 的围攻下,眼睁睁看着自己的努力付诸流水……同时,玩家需要从战略性的角度思考在战场上携带什么牌以及何时使用

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-17/

#017 rct studio 如果 NPC 决定去抢银行 山顶洞人 #17- RCT Studio……的三个大男孩,陈雨恒、张言和朱嘉林,他们的公司早前发布了一款由 AI 制作的 NPC 游戏场景——抢银行……结果我们那一次游戏,遇到了很多很暴躁的 NPC,不但反杀,还一言不发

版本:Early Access


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